Türkiye’de oyun sektörüne yön veren etkinliklerden biri olan DIGIAGE Oyun Geliştirme Kampı 2025, İzmir’de kapılarını açtı. Bilişim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun Kümelenme Merkezi (DIGIAGE) tarafından organize edilen kamp, 250 oyun geliştiricisini bir araya getirerek sektörün geleceğini şekillendirmeye başladı. 18 Nisan’a kadar devam edecek etkinlik, Anadolu Ajansı’nın “Global İletişim Ortağı” olduğu bir platform olarak öne çıkıyor.
Kampın açılış konuşmasını yapan DIGIAGE Direktörü Emre Yıldız, DIGIAGE’in kuruluş hikayesinden bugüne uzanan yolculuğunu aktardı. 2019’da sadece 50 bilgisayarlık bir laboratuvar fikriyle yola çıkan oluşumun, bugün Türkiye’nin en aktif erken aşama oyun yatırım fonuna dönüşmesinden duyduğu gururu dile getiren Yıldız, şu bilgileri paylaştı:
“Bugüne kadar altı kamp düzenledik. İlk kez Türk yapımı bir kamp programını Bakü’de gerçekleştirdik ve bu program yurt dışına ihraç edildi. Şimdiye kadar 18 binden fazla başvuru aldık, 2500’den fazla katılımcıyı ağırladık. Bu süreçte 260 takım kuruldu, 25 oyun şirketi ortaya çıktı.”
DIGIAGE’in yalnızca oyun geliştirmeye değil, aynı zamanda girişimcilik ve iş dünyasıyla entegrasyona da odaklandığını belirten Yıldız, mentörlerden hukukçulara, mali danışmanlardan gönüllü destek ekiplerine kadar geniş bir organizasyonun kamp süresince genç geliştiricilerin yanında olduğunu vurguladı.
Emre Yıldız, Bilişim Vadisi'nin İstanbul, Kocaeli ve İzmir kampüslerinde faaliyet gösteren 50 oyun firması, 73 aktif oyun projesi ve 316 personelle oluşturduğu oyun ekosistemine dikkat çekti:
“2024 yılı itibarıyla bu ekosistemin ticari hacmi 2 milyar doları aştı. Yani sadece gençlerin hayal gücünü değil, Türkiye’nin dijital geleceğini de inşa eden bir sektörden bahsediyoruz.”
Genç Geliştiriciler Sahneye Çıkıyor
Kampa katılan genç oyun geliştiriciler, hem projelerini tanıtma hem de sektör profesyonellerinden geri bildirim alma fırsatı buldu. Başkent Üniversitesi Çizgi Film ve Animasyon Bölümü öğrencisi Zeynep Topuz, iki yıldır üzerinde çalıştıkları sıra tabanlı strateji oyununu tanıttı:
“Oyunumuz 2 boyutlu ve altı ana karakter içeriyor. Her karakterin özel yetenekleri var, evrenler arası savaşlar üzerine kurulu bir yapısı var. Kamp süresince farklı geliştiricilerden playtest geri dönüşleri almak istiyoruz.”
Topuz, önceki kamplarda yatırım alan ekipleri gördükçe daha çok motive olduklarını, kendi oyunlarını da profesyonel bir seviyeye taşıma konusunda büyük bir heyecan yaşadıklarını ifade etti.
Bir diğer katılımcı, 42 Kocaeli Yazılım Okulu öğrencisi Zümrüt Genç ise "Silvanis" adlı yeni projeleriyle kampta yer aldı. Genç, oyunun dramatik hikayesini şöyle anlattı:
“Silvanis, ormanda kızını kaybeden bir babanın yolculuğunu konu alıyor. Hem atmosferik hem de duygusal yönü güçlü bir oyun yaratmak istedik. Yaz aylarında demosunu tamamlamayı hedefliyoruz. Kampta aldığımız geri bildirimlerle önemli geliştirmeler yapacağız.”
Sektörün Duayenlerinden Eğitim ve Mentörlük
Kamp boyunca oyun tasarımı, yazılım geliştirme, animasyon, yayıncılık, fikri mülkiyet hukuku gibi farklı alanlarda seminerler ve mentörlük oturumları düzenleniyor. Katılımcılar, sektörün önde gelen isimlerinden doğrudan rehberlik alarak projelerini şekillendiriyor ve profesyonel oyun ekosistemine dahil olma fırsatı yakalıyor.
DIGIAGE ile Oyun Geliştirmenin Geleceği
DIGIAGE Oyun Geliştirme Kampı, yalnızca oyun geliştirme tekniklerini öğretmekle kalmıyor, aynı zamanda katılımcıların girişimcilik kültürünü kazanmasını, yatırımcılarla buluşmasını ve ekip olma bilinciyle hareket etmesini teşvik ediyor.
Kamp, Türkiye’nin oyun alanındaki küresel rekabet gücünü artırmaya yönelik somut adımların atıldığı bir platform olma özelliğini sürdürüyor. İzmir’deki bu kamp, geleceğin oyun geliştiricilerini bugünden sahneye davet ediyor.